



이 책을 끝내면 내 로컬·공공·커뮤니티·웹진 프로젝트의 문제정의부터 랜딩페이지·행동 설계까지 22단계로 직접 완성할 수 있습니다.
문제정의·페르소나·JTBD(고객이 이 제품으로 해결하려는 일)·린캔버스(사업 아이디어를 한 장으로 정리하는 표)·프로토타입까지는 만들어 봤고, 이제 그 결과를 시장·시민·독자에게 알리는 GTM(Go-To-Market)과 웹 경험 설계로 이어 가려는 분
상업 프로젝트뿐 아니라 로컬·공공·커뮤니티·웹진 프로젝트를 하는 분. 예시가 이런 프로젝트에 맞게 번역돼 있습니다.
PART 0-1 (1-4장): 큰 지도와 전략
PART 2-3 (5-9장): 콘텐츠와 유통
PART 4 (10-16장): 웹사이트
PART 5-6 (17-22장): UI/UX와 실행
부록 A-E와 마지막 장
장마다 같은 순서로 따라갑니다. 핵심, 처음이면, 기억나면, 완료 기준, 안 되면, 실습, 자가평가, 용어.
시간이 없으면 120분 Quick Track으로 압축해 진행합니다. 전체 완주는 약 8-10시간입니다.
재구성 본문 PDF 55쪽
원래 플레이북 PDF 38쪽
두 파일을 ZIP 하나로 결제 즉시 내려받습니다.
본문 4쪽(120분 Quick Track)과 5쪽(1장 첫 쪽)입니다.


이 책은 따라 하며 결과물을 만드는 실행용 플레이북입니다. 매출이나 성과를 약속하지 않습니다.
디지털 파일 특성상 다운로드를 시작한 뒤에는 청약철회가 제한됩니다. 위 미리보기로 내용을 먼저 확인해 주세요.
PDF 2종 (55쪽+38쪽)
9,900원PDF 2개(재구성 본문 55쪽 + 원래 플레이북 38쪽)를 ZIP 하나로 바로 내려받습니다.
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